Hideki Kamiya เผยฉากจาก Spider-Man 2 คือแรงบันดาลใจเบื้องหลังฉากสำคัญใน Okami
ผู้กำกับเกมชื่อดังเผยว่า ทีมงานผู้วางแผนหลักของเกม Okami ได้นำแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์ซูเปอร์ฮีโร่กำกับโดย Sam Raimi มาใช้สร้างสรรค์ช่วงเวลาสำคัญในเกมปี 2006

ภาพประกอบจากคลังภาพสต็อก ไม่ใช่ภาพจากเหตุการณ์จริง
- Hideki Kamiya เผยเบื้องหลังเกม Okami ปี 2006
- แรงบันดาลใจมาจากฉากในภาพยนตร์ Spider-Man 2
- ผู้วางแผนหลักของเกมเป็นผู้ดึงไอเดียนี้มาปรับใช้
Hideki Kamiya นักพัฒนาเกมชื่อดังได้ออกมาเปิดเผยเรื่องราวที่น่าสนใจเกี่ยวกับเบื้องหลังการสร้างสรรค์วิดีโอเกมแนวแอ็กชันผจญภัยระดับคำชมอย่าง Okami ซึ่งออกวางจำหน่ายในปี 2006 โดยเขาเล่าว่าทีมงานตำแหน่งผู้วางแผนหลักของโปรเจกต์นี้ ได้รับอิทธิพลทางความคิดมาจากฉากหนึ่งโดยตรงภายในภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์เรื่อง Spider-Man 2 ฝีมือการกำกับของ Sam Raimi
ภาพยนตร์เรื่องดังกล่าวซึ่งออกฉายในช่วงเวลาก่อนหน้าที่ตัวเกมจะพัฒนาและวางจำหน่าย ได้สร้างความประทับใจและมอบมุมมองใหม่ๆ ให้กับทีมงาน จนกระทั่งนำมาสู่การถอดรหัสและตีความเพื่อจำลองบรรยากาศหรือกลไกบางอย่างให้เข้ามาอยู่ในรูปแบบของการเล่นเกม ซึ่งถือเป็นเอกลักษณ์ที่ทำให้แฟนๆ จดจำได้เป็นอย่างดีจนถึงปัจจุบัน

ภาพประกอบจากคลังภาพสต็อก ไม่ใช่ภาพจากเหตุการณ์จริง
การนำแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์บล็อกบัสเตอร์มาปรับใช้ในวิดีโอเกมยุค 2000s ถือเป็นเรื่องปกติที่ช่วยยกระดับการเล่าเรื่องและการออกแบบฉากแอ็กชันให้มีความเป็นภาพยนตร์ (Cinematic) มากยิ่งขึ้น การที่ทีมงานของ Okami เลือกหยิบองค์ประกอบจากภาพยนตร์อย่าง Spider-Man 2 ซึ่งขึ้นชื่อเรื่องฉากแอ็กชันตื่นตาตื่นใจและการถ่ายทอดอารมณ์ของตัวละคร ช่วยให้เกมมีความโดดเด่นทั้งในด้านงานภาพและประสบการณ์การเล่น
การเปิดเผยครั้งนี้ช่วยตอกย้ำให้เห็นถึงความเชื่อมโยงระหว่างสื่อภาพยนตร์ฮอลลีวูดกับอุตสาหกรรมเกมญี่ปุ่นในยุคนั้น ว่าต่างก็มีการแลกเปลี่ยนและต่อยอดความคิดสร้างสรรค์ระหว่างกันเพื่อสร้างความประทับใจให้แก่ผู้ชมและผู้เล่นทั่วโลก
ที่มา: IGN Movies
พบข้อมูลผิดพลาดในบทความนี้? แจ้งปัญหาบทความนี้
ความคิดเห็น
แสดงความคิดเห็น