บ้านไร้ความสบายช่วยต่ออายุได้จริงหรือ สถาปัตยกรรมท้าทายความตายของ Arakawa และ Gins
ผลงานการออกแบบที่จงใจสร้างความไม่สมดุลและพื้นผิวขรุขระ เพื่อกระตุ้นประสาทสัมผัสและท้าทายความจำเจในชีวิตประจำวัน

ภาพประกอบจากคลังภาพสต็อก ไม่ใช่ภาพจากเหตุการณ์จริง
- Bioscleave House ในอีสต์แฮมป์ตันมีพื้นลาดเอียงและอ่างล้างจานจมตัวลงเพื่อขัดขวางการเคลื่อนไหวแบบอัตโนมัติ
- คู่หูสถาปัตยกรรม Arakawa และ Gins เริ่มต้นแนวคิดนี้จากโครงการศิลปะเชิงทดลองตั้งแต่ปี 1960
- สวน Site of Reversible Destiny ในกิฟุใช้ภูมิประเทศจำลองเพื่อบังคับให้ร่างกายต้องปรับตัวตลอดเวลา
- ความเชื่ออันสุดโต่งของทั้งคู่คือการสร้างสภาพแวดล้อมที่กระตุ้นประสาทสัมผัสอาจช่วยยืดอายุขัยได้
เมื่อก้าวเข้าไปใน Bioscleave House ที่ตั้งอยู่ในย่านอีสต์แฮมป์ตัน ผู้อยู่อาศัยจะพบกับห้องครัวที่จมดิ่งลงไปตรงกลางห้อง ในขณะที่พื้นห้องนั่งเล่นยกตัวสูงและลาดต่ำสลับกันไปคล้ายกับพื้นผิวธรรมชาติที่ขรุขระ เสายาวแนวตั้งถูกติดตั้งไว้เพื่อให้ผู้คนได้คว้าจับยามที่ทรงตัวไม่อยู่ หน้าต่างถูกติดตั้งไว้ในระดับความสูงที่คาดเดาได้ยาก และห้องนอนต่างๆ ก็ถูกจัดวางล้อมรอบพื้นที่ส่วนกลางในมุมที่แปลกตา การเดินข้ามห้องหรือแม้แต่การทำอาหารที่นี่จึงต้องอาศัยสมาธิมากกว่าปกติ แนวคิดนี้ริเริ่มโดยคู่หูสถาปนิกชาวโตเกียวอย่าง Arakawa และ Madeline Gins ผู้ต้องการขัดขวางไม่ให้การเคลื่อนไหวพื้นฐานในบ้านกลายเป็นเพียงพฤติกรรมอัตโนมัติ
ก่อนหน้าที่โครงการบ้านหลังนี้จะเกิดขึ้น สถาปนิกทั้งสองได้สั่งสมแนวคิดดังกล่าวมานานหลายทศวรรษ ความร่วมมือของพวกเขาเริ่มต้นขึ้นในยุค 1960 ผ่านโครงการวิจัยขนาดใหญ่อย่าง The Mechanism of Meaning ซึ่งเจาะลึกเรื่องภาษา การรับรู้ และวิธีที่มนุษย์ทำความเข้าใจโลก ต่อมางานศึกษาชิ้นนี้ได้ขยายขอบเขตจากหน้ากระดาษออกมาสู่พื้นที่สามมิติ ผลงานติดตั้งของพวกเขาเริ่มท้าทายให้ผู้เยี่ยมชมเรียนรู้ผ่านร่างกาย โดยใช้ความมืดและความไม่แน่นอนทางพื้นที่เข้ามาขัดขวางกระบวนการรับรู้ที่มักเกิดขึ้นโดยไม่ต้องคิด ตัวอย่างเช่นผลงาน Stuttering God ที่สร้างขึ้นระหว่างปี 1988 ถึง 1990 ซึ่งผู้เข้าชมต้องเดินฝ่าเขาวงกตในความมืดสนิทและสัมผัสความแตกต่างของพื้นผิวโดยมีแสงสว่างส่องมาให้เห็นเพียงเล็กน้อยเท่านั้น

ภาพประกอบจากคลังภาพสต็อก ไม่ใช่ภาพจากเหตุการณ์จริง
แนวคิดเรื่องสถาปัตยกรรมที่จงใจสร้างความยากลำบากในการใช้ชีวิตนี้ ขัดแย้งโดยสิ้นเชิงกับประวัติศาสตร์การออกแบบที่อยู่อาศัยมนุษย์ส่วนใหญ่ ซึ่งมักพยายามทำให้ชีวิตสะดวกสบายและไร้รอยต่อมากที่สุด บ้านทั่วไปถูกออกแบบให้ผู้อาศัยคุ้นชินจนแทบไม่ต้องใช้ความคิด เช่น การเอื้อมมือปิดไฟหรือเดินไปห้องน้ำในความมืด การที่ Arakawa และ Gins พยายามทำลายความคุ้นชินเหล่านี้ จึงเป็นการตั้งคำถามต่อแนวคิดเรื่องความสบายในมุมมองใหม่ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
ในปี 2002 ทั้งคู่ได้ตีพิมพ์หนังสือพิมพ์ชื่อ Architectural Body ซึ่งระบุว่าความสะดวกสบายคือสิ่งที่น่าสงสัย พวกเขาตั้งคำถามต่อสิ่งที่เรียกว่าทัศนคติของการวิ่งไล่ตามความสะดวกสบายอย่างไม่ลืมหูลืมตา และเสนอให้สร้างอาคารที่คอยสร้างความประหลาดใจให้กับประสาทสัมผัสอยู่เสมอ พิพิธภัณฑ์ได้เคยอธิบายประสบการณ์ลักษณะนี้ผ่านการรับรู้ของเด็กแรกเกิด ก่อนที่การเติบโตจะสอนให้ร่างกายรู้จักจัดการสิ่งที่มองเห็น ความเชื่อมโยงดังกล่าวกลายเป็นหัวใจสำคัญของสถาปัตยกรรมของพวกเขา เพราะการเป็นผู้ใหญ่มักมาพร้อมกับคลังความรู้เชิงพื้นที่มหาศาล เช่น เรารู้ดีว่าบันไดทำงานอย่างไรและห้องพักคาดหวังอะไรจากเรา แต่พื้นที่ของพวกเขากลับดึงเอาความรู้ความคุ้นชินเหล่านั้นออกไปทีละน้อย
หนึ่งปีหลังจากโครงการที่นะงิ ทั้งคู่ได้เปิดตัว Site of Reversible Destiny ภายในสวนโยโร ในจังหวัดกิฟุ บนพื้นที่ขนาด 18,100 ตารางเมตร โครงการนี้ได้เปลี่ยนการทดลองการรับรู้ให้กลายเป็นภูมิทัศน์ที่ถูกสร้างขึ้น พื้นที่รูปวงรีตั้งอยู่ภายในอ่างกระทะที่เชิงเขาและมีเส้นทางตัดผ่านถึง 148 เส้นทาง แผนที่ประเทศญี่ปุ่นปรากฏอยู่ทั่วพื้นที่ในสเกลที่เปลี่ยนแปลงไป อาคารพาวิลเลียนผุดขึ้นตามแนวลาดชันพร้อมชื่อเรียกชวนคิดอย่าง Imaging Navel และ Exactitude Ridge ในขณะที่พื้นผิวที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลาทำให้ร่างกายต้องปรับตัวอยู่เสมอเมื่อเคลื่อนไหว

ภาพประกอบจากคลังภาพสต็อก ไม่ใช่ภาพจากเหตุการณ์จริง
แม้ว่าสวนโยโรจะดูสนุกสนาน สีสันสดใส และมีตรรกะทางพื้นที่เหมือนความฝัน แต่ความไร้เสถียรภาพนี้มีเป้าหมายแอบแฝง Arakawa และ Gins เชื่อว่าการเปลี่ยนแปลงการรับรู้ของร่างกายสามารถเปลี่ยนจิตสำนึกได้ และพวกเขาส่งเสริมให้ผู้เข้าชมเข้าหาภูมิประเทศดังกล่าวด้วยความอยากรู้อยากเห็นแบบเด็กๆ นอกจากนี้ยังมีเขาวงกตที่ซ่อนอยู่ภายใน Critical Resemblance House ที่มีผนังผ่ากลางเฟอร์นิเจอร์ และ Reversible Destiny Office ที่เพิ่มเขาวงกตผิวขรุขระใต้ฝ่าเท้าพร้อมกับทำลวดลายซ้ำบนเพดาน
ก้าวกระโดดครั้งสำคัญคือการนำแนวคิดนี้มาสู่การอยู่อาศัยจริง Reversible Destiny Lofts Mitaka ซึ่งสร้างเสร็จนอกกรุงโตเกียวเมื่อปี 2005 ประกอบด้วยอพาร์ตเมนต์เก้าห้องจากรูปทรงเรขาคณิตซ้อนทับกันและทาด้วยสีสันถึงสิบสี่สี ภายในห้องชุดแต่ละยูนิตจะมีห้องทรงกลมล้อมรอบห้องครัวตรงกลาง พื้นทำจากวัสดุอัดแน่นที่ไม่เรียบเสมอกัน และมีเสาแนวตั้งกระจายอยู่ทั่วพื้นที่เพื่อให้ผู้อยู่อาศัยเคลื่อนไหวได้ยากขึ้น เฟอร์นิเจอร์สามารถแขวนจากตะขอเกี่ยวบนเพดาน ทำให้ภายในห้องยังคงเปิดโล่งสำหรับการจัดวางใหม่ได้ตลอดเวลา
ความทะเยอทะยานสูงสุดของพวกเขาก้าวไปถึงขั้นการขยายอายุขัย พื้นที่ขรุขระและลาดเอียงไม่ได้เป็นเพียงแค่ลูกเล่นทางศิลปะ แต่เป็นส่วนหนึ่งของข้อโต้แย้งที่ต่อต้านความตาย Arakawa และ Gins มองว่าร่างกายมนุษย์เป็นสิ่งที่เปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา และสภาพแวดล้อมที่คอยทำลายการเคลื่อนไหวตามความคุ้นชินจะช่วยสนับสนุนกระบวนการดังกล่าว พร้อมทั้งเสริมสร้างความแข็งแกร่งให้ร่างกายไปพร้อมกันในระยะยาว
ที่มา: designboom
พบข้อมูลผิดพลาดในบทความนี้? แจ้งปัญหาบทความนี้
ความคิดเห็น
แสดงความคิดเห็น