Xbox ดึง Physint เกมใหม่ของ Hideo Kojima มาสานต่อ
Xbox เข้ามารับหน้าที่จัดพิมพ์เกม Physint ผลงานแนวแอ็กชันสายลับของ Hideo Kojima หลังจาก PlayStation ยกเลิกโปรเจกต์ไป พร้อมเตรียมขยายความร่วมมือสู่ภาพยนตร์และซีรีส์

ภาพประกอบจากคลังภาพสต็อก ไม่ใช่ภาพจากเหตุการณ์จริง
- Xbox เข้ามารับหน้าที่จัดพิมพ์เกม Physint ของ Hideo Kojima
- PlayStation ตัดสินใจยกเลิกโปรเจกต์เกมนี้ไปเมื่อเดือนมิถุนายน
- Physint นับเป็นเกมที่สองจาก Kojima Productions ที่ร่วมมือกับ Xbox ต่อจาก OD
- ทั้งสองบริษัทเตรียมขยายความร่วมมือไปยังสื่อภาพยนตร์และโทรทัศน์ด้วย
วงการเกมต้องฮือฮากับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ เมื่อ Xbox ประกาศเข้ามาเป็นผู้จัดพิมพ์รายใหม่ให้กับ Physint เกมแอ็กชันแนวสายลับเรื่องล่าสุดจากฝีมือของ Hideo Kojima ผู้สร้างตำนาน Metal Gear หลังจากที่ทาง PlayStation ตัดสินใจถอนตัวและยกเลิกการสนับสนุนโปรเจกต์ดังกล่าวไปอย่างกะทันหัน
การสับเปลี่ยนพาร์ทเนอร์ครั้งนี้เปิดเผยผ่านประกาศร่วมกันระหว่าง PlayStation, Xbox, Kojima Productions และตัวของ Hideo Kojima เอง ทาง Sony ซึ่งเคยร่วมงานกับสตูดิโอในเกม Death Stranding ทั้งสองภาค ระบุถึงการตัดสินใจครั้งนี้ว่าเป็นเรื่องยากที่จะยุติความร่วมมือ แต่ยืนยันว่าความสัมพันธ์ยังคงแน่นแฟ้น

ภาพประกอบจากคลังภาพสต็อก ไม่ใช่ภาพจากเหตุการณ์จริง
ในขณะที่ Hideo Kojima เผยความจริงผ่านบัญชี X ส่วนตัวว่า Sony ได้ส่งจดหมายยกเลิกโปรเจกต์นี้ในเดือนมิถุนายน และทีมงานต้องใช้เวลาถึงสามเดือนในการตามหาพาร์ทเนอร์รายใหม่ โดยยกย่อง Xbox ว่าเป็นพันธมิตรที่มีวิสัยทัศน์ตรงกัน และทั้งสองทีมกำลังร่วมงานกันอยู่แล้วในเกมสยองขวัญ OD
"Creators have choices about where and how they bring their ideas to life" "We’re honored that Kojima-san has chosen Xbox to work with Kojima Productions on Physint . His ambition to challenge conventions reflects the kind of creativity we want to support at Xbox."
Asha Sharma ซีอีโอของ Xbox กล่าวชื่นชมวิสัยทัศน์ของนักพัฒนาเกมชื่อดัง และระบุว่าการดึงเกมระดับ Physint มาไว้ในสังกัดสอดคล้องกับนโยบายที่เคยแจ้งไว้กับพนักงานในช่วงฤดูร้อน ว่าจะมุ่งเน้นไปที่แฟรนไชส์หลักและไอเดียใหม่ๆ ที่ยิ่งใหญ่
การย้ายค่ายของ Physint สะท้อนให้เห็นถึงกลยุทธ์ของ Microsoft ในการดึงดูดสตูดิโอระดับแนวหน้าเข้ามาเสริมทัพ Xbox หลังจากที่ผ่านมาต้องเผชิญกับความท้าทายในการสร้างเกมระดับเรือธง (AAA) ที่เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะ การที่ Kojima เลือก Xbox ทั้งในโปรเจกต์ OD และ Physint บ่งบอกว่าแพลตฟอร์มนี้มีความยืดหยุ่นและให้การสนับสนุนความคิดสร้างสรรค์อย่างเต็มที่ ซึ่งสำคัญมากสำหรับผู้สร้างเกมแนวทดลองหรือมีเอกลักษณ์สูง
นอกจากวงการเกมแล้ว ประกาศดังกล่าวยังระบุว่าความสัมพันธ์ระหว่าง Xbox และ Kojima Productions จะขยายไปสู่อุตสาหกรรมภาพยนตร์และโทรทัศน์ด้วย แม้จะยังไม่มีรายละเอียดเพิ่มเติมในขณะนี้ โดยก่อนหน้านี้ในปี 2021 ทางสตูดิโอเคยประกาศแผนงานด้านภาพยนตร์มาแล้ว ซึ่งกำลังพัฒนา Death Stranding ในรูปแบบแอนิเมชันชื่อ Mosquito และภาพยนตร์คนแสดง
สำหรับตัวเกม Physint นั้นถูกขนานนามว่าเป็นเกมแอ็กชันสายลับที่จะนิยามนิยามแนวเกมใหม่ ซึ่งทำให้แฟนๆ คาดหวังว่านี่คือจิตวิญญาณต่อยอดจากซีรีส์ Metal Gear แต่อาจจะต้องรอกันนานหน่อยเนื่องจากคาดว่าจะเปิดตัวอย่างเร็วที่สุดในปี 2030 ส่วนเกม OD ยังไม่มีกำหนดวางจำหน่ายเช่นกันแต่คาดว่าจะได้เล่นกันเร็วกว่าเนื่องจากเปิดตัวมาตั้งแต่ปี 2022 แล้ว
ที่มา: The Verge
พบข้อมูลผิดพลาดในบทความนี้? แจ้งปัญหาบทความนี้
ความคิดเห็น
แสดงความคิดเห็น