<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
<channel>
  <title>Inewgen - #Game Development</title>
  <link>https://www.inewgen.co/tag/Game%20Development</link>
  <atom:link href="https://www.inewgen.co/tag/Game%20Development/rss.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
  <description>บทความแท็ก #Game Development จาก Inewgen</description>
  <language>th</language>
  <lastBuildDate>Wed, 12 Aug 2026 05:04:29 GMT</lastBuildDate>
  <item>
    <title>ความเป็นไปได้ในการพัฒนาเกม ภายใน 10 เดือน พร้อมรับมือข้อจำกัด</title>
    <link>https://www.inewgen.co/articles/2494-10-mspmjy6u</link>
    <guid isPermaLink="true">https://www.inewgen.co/articles/2494-10-mspmjy6u</guid>
    <pubDate>Wed, 12 Aug 2026 05:04:29 GMT</pubDate>
    <description>วิเคราะห์ความท้าทายและแนวทางจัดการโปรเจกต์เกมแนวผสมผสาน RTS และ Roguelike ภายในเวลาจำกัด พร้อมทักษะและทรัพยากรที่จำกัด</description>
    <category>Developer</category>
    <enclosure url="https://api.inewgen.co/uploads/10_mspmjy6u_729f89bc46.jpg" type="image/jpeg" />
  </item>
  <item>
    <title>สร้างระบบเปรียบเทียบสถิติที่ปัดตกความต่างที่ไม่ถูกต้องเพื่อความแม่นยำสูงสุด</title>
    <link>https://www.inewgen.co/articles/2410--msowz1go</link>
    <guid isPermaLink="true">https://www.inewgen.co/articles/2410--msowz1go</guid>
    <pubDate>Tue, 11 Aug 2026 17:08:22 GMT</pubDate>
    <description>ถอดบทเรียนการพัฒนาตัวเปรียบเทียบไอเทมในเกม หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดในการคำนวณข้อมูลต่างหน่วยและค่าที่ขาดหาย</description>
    <category>Developer</category>
    <enclosure url="https://api.inewgen.co/uploads/msowz1go_58337ba572.jpg" type="image/jpeg" />
  </item>
  <item>
    <title>เจาะลึกบั๊กแคช Godot 4 ที่รอดตา CI แต่พังตอนรันเครื่องนักพัฒนา</title>
    <link>https://www.inewgen.co/articles/2191-godot-4-ci-msmpft9b</link>
    <guid isPermaLink="true">https://www.inewgen.co/articles/2191-godot-4-ci-msmpft9b</guid>
    <pubDate>Mon, 10 Aug 2026 04:01:56 GMT</pubDate>
    <description>นักพัฒนาแชร์ประสบการณ์แก้ปัญหา Stale Class Cache ในเกม Godot 4 ที่ทำให้ระบบ CI ผ่านฉลุยแต่เครื่องโลคอลพาร์สโค้ดพังยับ</description>
    <category>Developer</category>
    <enclosure url="https://api.inewgen.co/uploads/godot_4_ci_msmpft9b_20b0133db8.jpg" type="image/jpeg" />
  </item>
  <item>
    <title>เจาะเบื้องหลังความจริง: ทำไมผู้เล่นถึงปิดเกมหนีตั้งแต่ยังไม่ทันได้เริ่มเล่น</title>
    <link>https://www.inewgen.co/articles/1325--msd4crgf</link>
    <guid isPermaLink="true">https://www.inewgen.co/articles/1325--msd4crgf</guid>
    <pubDate>Mon, 03 Aug 2026 11:01:46 GMT</pubDate>
    <description>ข้อมูลจริงจากพอร์ทัลเกม SlowDen เผยให้เห็นว่าหน้าจอแรก 10 วินาทีแรกของเกมไม่ได้อยู่ในมือผู้พัฒนา แต่ถูกกำหนดด้วย CSS ของโฮสต์ ขนาดหน้าจอ และความเร็วในการโหลดเฟรมแรก</description>
    <category>Developer</category>
    <enclosure url="https://api.inewgen.co/uploads/article_1325_784b97f289.jpg" type="image/jpeg" />
  </item>
  <item>
    <title>คู่รักนักพัฒนาซุ่มทำเกม 2D แนวพอยต์แอนด์คลิก ธีมแม่มดอเมริกาศตวรรษที่ 17</title>
    <link>https://www.inewgen.co/articles/221-2d-17-mrzjrk76</link>
    <guid isPermaLink="true">https://www.inewgen.co/articles/221-2d-17-mrzjrk76</guid>
    <pubDate>Fri, 24 Jul 2026 23:04:09 GMT</pubDate>
    <description>โปรเจกต์เกมอินดี้ชิ้นใหม่ที่ร่วมมือกันระหว่างสามีสายฟูลสแตกและภรรยาดีไซเนอร์ โดยใช้เอนจิน GameMaker พร้อมเผยแนวทางการใช้ AI อย่างจำกัด</description>
    <category>Developer</category>
    <enclosure url="https://api.inewgen.co/uploads/2d_17_mrzjrk76_3c7cd9d1e6.jpg" type="image/jpeg" />
  </item>
</channel>
</rss>