ข่าวลือ Xbox รุ่นถัดไปอาจมีราคาสูงถึง 1,800 ดอลลาร์
รายงานจาก Fortune เผยเครื่องเกมโคตรไฮเอนด์ Xbox Helix อาจเปิดตัวในปี 2028 ด้วยราคา 1,200 - 1,800 ดอลลาร์ ท่ามกลางคำถามเรื่องความคุ้มค่า

ภาพประกอบจากคลังภาพสต็อก ไม่ใช่ภาพจากเหตุการณ์จริง
- รายงานจาก Fortune ระบุ Xbox รุ่นถัดไปอาจมีราคาพุ่งสูงถึง 1,200 ถึง 1,800 ดอลลาร์
- เครื่องเกมดังกล่าวมีกำหนดการเปิดตัวภายในปี 2028 พร้อมความคาดหวังว่าเป็นก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีครั้งใหญ่
- ไมโครซอฟท์อาจต้องทบทวนนโยบายการอุดหนุนราคาฮาร์ดแวร์หลังจากขาดทุนสะสมมาอย่างยาวนาน
- ผู้เชี่ยวชาญมองว่าราคาหลักพันดอลลาร์อาจทำให้เครื่องขายยาก เว้นแต่จะมีโมเดลธุรกิจใหม่มารองรับ
วงการเกมต้องฮือฮาสัปดาห์นี้เมื่อสำนักข่าว Fortune เปิดเผยรายงานชิ้นสำคัญเกี่ยวกับอนาคตของเครื่องเล่นเกมคอนโซล โดยอ้างอิงข้อมูลจากวงในของไมโครซอฟท์ระบุว่า Xbox รุ่นถัดไปอาจมีราคาจำหน่ายพุ่งสูงถึง 1,200 ถึง 1,800 ดอลลาร์ เมื่อตัวเครื่องวางจำหน่ายในปี 2028 ทำให้เกิดกระแสวิพากษ์วิจารณ์ถึงความเป็นไปได้ในการทำตลาดจริง
ฌอน ฮอลลิสเตอร์ บรรณาธิการอาวุโสจาก The Verge ระบุว่าปฏิกิริยาแรกต่อข่าวดังกล่าวคือเครื่องคอนโซลราคานี้อาจไปต่อได้ยากในตลาดปัจจุบัน เนื่องจากผู้บริโภคทั่วไปคงไม่ยอมจ่ายเงินจำนวนมหาศาลขนาดนั้นเพื่อซื้อเครื่องเล่นเกม แม้ว่าต้นทุนการผลิตหน่วยความจำ RAM และพื้นที่จัดเก็บข้อมูลในปัจจุบันจะมีราคาสูงลิ่วก็ตามสอดคล้องกับความเห็นของ ไมค์ อิบาร์รา อดีตผู้บริหารของไมโครซอฟท์ที่เคยระบุว่าตนจะไม่วางจำหน่ายเครื่องในระดับราคานี้อย่างแน่นอน

ภาพประกอบจากคลังภาพสต็อก ไม่ใช่ภาพจากเหตุการณ์จริง
ย้อนกลับไปในปี 2024 ซาราห์ บอนด์ อดีตประธานฝ่าย Xbox เคยกล่าวไว้ว่าเครื่องรุ่นใหม่นี้จะเป็น "การก้าวกระโดดทางเทคโนโลยีครั้งใหญ่ที่สุดเท่าที่คุณเคยเห็นมาในเจเนอเรชันฮาร์ดแวร์" ซึ่งต้องแลกมาด้วยต้นทุนการผลิตที่สูงมาก รวมถึงการใช้ชิ้นส่วนเกรดพรีเมียมเทียบเท่ากับพีซีเกมมิ่งพกพา แต่มันก็นำมาซึ่งคำถามตัวโตๆ ว่าไมโครซอฟท์จะทำอย่างไรกับนโยบายราคาที่เคยประกาศไว้ว่าเครื่องคอนโซลต้องจับต้องได้และมีราคาเข้าถึงง่าย
"Going forward, this cannot continue"
ชาร์มา จากบันทึก Xbox reset
การที่ไมโครซอฟท์อาจต้องตั้งราคา Xbox สูงถึงระดับ 1,800 ดอลลาร์สะท้อนให้เห็นจุดเปลี่ยนสำคัญของอุตสาหกรรมเกมคอนโซล ที่โมเดลธุรกิจแบบดั้งเดิมซึ่งยอมขายฮาร์ดแวร์ขาดทุนแล้วไปกินกำไรจากค่าซอฟต์แวร์อาจไม่ยั่งยืนอีกต่อไป หลังบริษัททุ่มงบอุดหนุนไปมากกว่า 2 หมื่นล้านดอลลาร์ในรอบ 5 ปีที่ผ่านมา การผลักภาระต้นทุนจริงให้ผู้บริโภคจึงกลายเป็นทางเลือกที่ผู้บริหารต้องชั่งน้ำหนักอย่างหนักหน่วงท่ามกลางการแข่งขันกับตลาดพีซี
ในอดีตไมโครซอฟท์เคยทุ่มงบประมาณมหาศาลเพื่ออุดหนุนราคาฮาร์ดแวร์ เช่น การใช้เงินราว 1,500 ล้านดอลลาร์เพื่อให้สามารถขาย Xbox Series X และ S ได้ในราคา 499 และ 299 ดอลลาร์ตามลำดับ แต่ผู้บริหารชุดปัจจุบันนำโดย ซัตยา นาดาเลล CEO ของบริษัท และชาร์มา ได้ส่งสัญญาณชัดเจนว่ายุคของการอุดหนุนเงินก้อนโตเพื่อพยุงราคาฮาร์ดแวร์ได้สิ้นสุดลงแล้ว และธุรกิจต้องเดินหน้าต่อด้วยความยั่งยืนทางการเงิน
ถึงกระนั้น รายงานดังกล่าวยังมองเห็นทางเลือกอื่นๆ ที่ไมโครซอฟท์อาจนำมาใช้เพื่อช่วยลดภาระทางการเงินของผู้ซื้อ เช่น การทำสัญญาผูกมัดระยะยาวหรือการพ่วงแพ็กเกจบริการ Xbox Game Pass ในรูปแบบเดียวกับที่ค่ายมือถือใช้ขายสมาร์ตโฟนราคาสแพง เพื่อให้ผู้ใช้งานทยอยผ่อนชำระค่าเครื่องพร้อมบริการรายเดือนไปพร้อมกัน แทนการจ่ายเงินก้อนโตหลักพันดอลลาร์ในคราวเดียว
ที่มา: The Verge
พบข้อมูลผิดพลาดในบทความนี้? แจ้งปัญหาบทความนี้
ความคิดเห็น
แสดงความคิดเห็น