Call of Duty ฉบับภาพยนตร์: ปีเตอร์ เบิร์ก เผยเนื้อหา
ปีเตอร์ เบิร์ก ผู้กำกับภาพยนตร์ Call of Duty แย้มทิศทางหนังคนแสดง มุ่งสำรวจต้นทุนของสงครามและชื่นชมตัวละครจาก Modern Warfare

ภาพประกอบจากคลังภาพสต็อก ไม่ใช่ภาพจากเหตุการณ์จริง
- ปีเตอร์ เบิร์ก นั่งแท่นผู้กำกับภาพยนตร์คนแสดง Call of Duty
- ภาพยนตร์จะเน้นสำรวจประเด็นต้นทุนของสงครามอย่างลึกซึ้ง
- ผู้กำกับเอ่ยปากชื่นชมมิติของตัวละครในภาค Modern Warfare
- โปรเจกต์มุ่งนำเสนอเรื่องราวที่มีจิตวิญญาณอันแข็งแกร่ง
แฟนคลับเกมยิงระดับบล็อกบัสเตอร์เตรียมตัวให้พร้อม เมื่อโปรเจกต์ภาพยนตร์คนแสดงจากแฟรนไชส์ชื่อดัง Call of Duty เริ่มมีความเคลื่อนไหวที่ชัดเจนขึ้น โดยล่าสุดผู้กำกับภาพยนตร์อย่าง ปีเตอร์ เบิร์ก (Peter Berg) ได้ออกมาเปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับทิศทางของเรื่องราวที่กำลังจะถูกถ่ายทอดบนจอเงิน
การดัดแปลงวิดีโอเกมยอดฮิตให้กลายเป็นภาพยนตร์คนแสดงถือเป็นความท้าทายครั้งใหญ่ แต่สำหรับเบิร์กแล้ว เขามุ่งมั่นที่จะสร้างสรรค์ผลงานชิ้นนี้ให้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว โดยระบุว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะมีจิตวิญญาณที่แข็งแกร่งมาก และเลือกที่จะเจาะลึกไปยังประเด็นเบื้องหลังสนามรบที่หลายคนอาจมองข้าม
"a very strong soul"
Peter Berg

ภาพประกอบจากคลังภาพสต็อก ไม่ใช่ภาพจากเหตุการณ์จริง
นอกจากประเด็นเรื่องผลกระทบจากความขัดแย้งแล้ว ผู้กำยังยังได้กล่าวชื่นชมกลุ่มตัวละครจากภาค Modern Warfare โดยยกย่องการออกแบบตัวละครที่มีมิติและมีความสมจริง ซึ่งถือเป็นรากฐานสำคัญในการนำมาต่อยอดเป็นบทภาพยนตร์ที่เข้มข้นและเข้าถึงอารมณ์ของผู้ชมได้เป็นอย่างดี
การดัดแปลงเกม Call of Duty เป็นภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันถือเป็นความพยายามครั้งสำคัญของวงการเกมและฮอลลีวูด เนื่องจากที่ผ่านมาภาพยนตร์จากเกมหลายเรื่องมักประสบปัญหาในการรักษาแก่นแท้ของต้นฉบับ การที่ ปีเตอร์ เบิร์ก เลือกเน้นไปที่มิติของตัวละครจาก Modern Warfare และต้นทุนของสงคราม สะท้อนถึงความพยายามที่จะยกระดับภาพยนตร์จากเกมให้เป็นดราม่าสงครามที่มีน้ำหนัก มากกว่าแค่ภาพแอ็กชันระเบิดภูเขาเผากระท่อมทั่วไป
แม้ว่าในขณะนี้ยังไม่มีการประกาศรายชื่อนักแสดงนำหรือกำหนดวันเข้าฉายอย่างเป็นทางการ แต่การออกมาให้สัมภาษณ์ของผู้กำกับรายนี้ก็ช่วยสร้างความคาดหวังให้กับแฟนเกมทั่วโลกได้เป็นอย่างดีว่าแฟรนไชส์โปรดกำลังจะถูกถ่ายทอดออกมาในมุมมองที่จริงจังและทรงพลังยิ่งขึ้น
ที่มา: IGN Movies
พบข้อมูลผิดพลาดในบทความนี้? แจ้งปัญหาบทความนี้
ความคิดเห็น
แสดงความคิดเห็น