XReal Aura: แว่น XR ตัวแรกแบบมีสาย เปิดให้พรีออเดอร์แล้ว
XReal เปิดตัวแว่น XR น้ำหนักเบาไม่ถึง 95 กรัม ขับเคลื่อนด้วย Android XR ราคาเริ่มต้น 1,099 ดอลลาร์ เริ่มส่งมอบกลางพฤศจิกายนนี้

ภาพประกอบจากคลังภาพสต็อก ไม่ใช่ภาพจากเหตุการณ์จริง
- XReal เปิดตัวแว่น XReal Aura XR ที่งาน Google Android Developer Summit
- น้ำหนักเบาไม่ถึง 95 กรัม พร้อมเลนส์ใสและมุมมองภาพ 70 องศา
- เปิดให้สั่งซื้อล่วงหน้าในสหรัฐอเมริกา แคนาดา ญี่ปุ่น และเกาหลีใต้
ยุคของชุดหูฟัง VR แบบเดิมๆ อาจกำลังค่อยๆ เลือนหายไป เมื่อทาง XReal ได้ฤกษ์เปิดตัว XReal Aura แว่นตาอัจฉริยะที่มาพร้อมความสามารถด้าน XR เต็มรูปแบบอย่างเป็นทางการในงาน Google Android Developer Summit โดยแว่นรุ่นนี้ทำงานบนระบบปฏิบัติการ Android XR ขับเคลื่อนด้วยชิปประมวลผล Snapdragon Reality Elite ในส่วนของพ็อกเก็ตพัค (Pocket Puck) และใช้ชิป X1S จาก XReal ภายในตัวแว่นเอง ทำให้ Aura สามารถมอบมุมมองกว้างถึง 70 องศาได้ในดีไซน์แว่นตาน้ำหนักเบาที่น้อยกว่า 95 กรัม
สำหรับลูกค้าในสหรัฐอเมริกา แคนาดา ญี่ปุ่น และเกาหลีใต้ สามารถสั่งซื้อ XReal Aura ได้ตั้งแต่วันนี้ผ่านทางเว็บไซต์หลักของ XReal โดยคาดว่าจะเริ่มจัดส่งสินค้าในช่วงกลางเดือนพฤศจิกายนนี้ ทั้งนี้ ทางบริษัทได้ตั้งราคาช่วงเปิดตัวแบบจำกัดเวลาไว้ที่ 1,099 ดอลลาร์ สำหรับรุ่นความจุ 12GB + 256GB และราคา 1,299 ดอลลาร์ สำหรับรุ่นความจุ 16GB + 512GB ซึ่งถูกกว่าราคาที่ XReal เคยประกาศไว้เมื่อต้นเดือนถึง 180 และ 200 ดอลลาร์ตามลำดับ

ภาพประกอบจากคลังภาพสต็อก ไม่ใช่ภาพจากเหตุการณ์จริง
จุดเด่นสำคัญของ XReal Aura คือการฉายเนื้อหาดิจิทัลลงบนเลนส์แบบโปร่งใส แทนที่จะเป็นเฮดเซตแบบทึบแสงเหมือน VR ทั่วไป ช่วยให้ผู้สวมใส่ยังคงมองเห็นและมีปฏิสัมพันธ์กับโลกจริงพร้อมกับโลกดิจิทัลได้พร้อมกัน นอกจากนี้ แบตเตอรี่และหน่วยประมวลผลหลักยังถูกย้ายไปไว้ในพัคหรือคอนโทรลเลอร์แบบมีสายที่สามารถใส่ไว้ในกระเป๋าเสื้อผ้าได้ ช่วยลดน้ำหนักบนใบหน้าและทำให้สวมใส่สบายได้ยาวนานยิ่งขึ้น เนื่องด้วยสถาปัตยกรรม Android XR ผู้ใช้งานจึงสามารถเข้าถึงแอปพลิเคชัน Android ทั้งแบบ 2D และ 3D ได้นับล้านแอปตั้งแต่วันแรกที่แกะกล่อง
นอกจากแอปพลิเคชันเนทีฟของ Android แล้ว ผู้ใช้ยังสามารถเชื่อมต่อคอมพิวเตอร์หรือเครื่องเล่นเกมพกพาที่รองรับพอร์ต USB-C เข้ากับแว่น Aura เพื่อใช้งานอุปกรณ์เหล่านั้นในพื้นที่เสมือนจริงแบบเดียวกับแอป XR ทั่วไปได้อีกด้วย พร้อมกันนี้ XReal Aura ยังมาพร้อมไลบรารีแอปพลิเคชันที่สร้างขึ้นสำหรับ XR โดยเฉพาะมากกว่า 150 แอป ตั้งแต่เกมอย่าง Nevatars ที่ออกแบบโดย Andy Serkis, Fallout: Factions ไปจนถึงแอปพลิเคชันความบันเทิงจาก NBA, NASCAR และคณะบัเลต์ซานฟรานซิสโก
การเปลี่ยนผ่านจากเฮดเซต VR ขนาดใหญ่มาสู่แว่นตา XR น้ำหนักเบาที่มีการแยกหน่วยประมวลผลไปไว้ที่ตัวควบคุมภายนอก (Split-compute architecture) ถือเป็นก้าวสำคัญที่จะช่วยแก้ปัญหาเรื่องความล้าและความอึดอัดในการสวมใส่เป็นเวลานาน ซึ่งเป็นอุปสรรคสำคัญในการใช้งานเทคโนโลยี XR ในชีวิตประจำวัน การรองรับระบบนิเวศของ Android XR ยังช่วยให้ผู้พัฒนาสามารถต่อยอดแอปพลิเคชันเดิมที่มีอยู่ได้อย่างรวดเร็ว
ในด้านสเปกทางเทคนิคโดยละเอียด XReal Aura มาพร้อมคุณสมบัติที่น่าสนใจดังนี้:
- สถาปัตยกรรมประมวลผลแบบแยกส่วนพร้อมพัคควบคุมขนาดกะทัดรัด
- ระบบ Wired Mirroring สำหรับแล็ปท็อปและเครื่องเล่นเกมพกพาที่รองรับ
- การเชื่อมต่อผ่านพอร์ต USB-C มาตรฐาน
- ระบบหรี่แสงไฟฟ้า (Electrochromic dimming) เพื่อการรับชมที่สมจริงยิ่งขึ้น
- ได้รับการรับรองมาตรฐาน TÜV Rheinland ด้านความสบายตา
- รองรับการควบคุมผ่านเสียง การใช้มือ คีย์บอร์ด แทร็กแพด และจอยเกม
ที่มา: Lifehacker
พบข้อมูลผิดพลาดในบทความนี้? แจ้งปัญหาบทความนี้
ความคิดเห็น
แสดงความคิดเห็น