Kane Parsons เผยพบ Valve แล้ว แต่จะไม่ทำหนังจากเกม
Kane Parsons ผู้กำกับภาพยนตร์ Backrooms ยืนยันการพบปะกับ Valve แต่ประกาศกร้าวจะไม่ดัดแปลงเกมใดๆ หากทำออกมาได้ไม่ดีพอ

ภาพประกอบจากคลังภาพสต็อก ไม่ใช่ภาพจากเหตุการณ์จริง
- Kane Parsons ผู้กำกับ Backrooms ยืนยันว่าได้เข้าพบกับทีมงาน Valve แล้ว
- เขาระบุชัดเจนว่าจะไม่นำทรัพย์สินทางปัญญาของ Valve มาดัดแปลงหากงานออกมาไม่ดีพอ
- ยังไม่มีการประกาศโครงการภาพยนตร์อย่างเป็นทางการจากการพูดคุยครั้งนี้
Kane Parsons ผู้สร้างภาพยนตร์สั้นสยองขวัญไวรัลเรื่อง Backrooms ได้ออกมาคอนเฟิร์มด้วยตัวเองว่า เขาได้เดินทางไปพูดคุยและประชุมร่วมกับบริษัทเกมยักษ์ใหญ่ระดับตำนานอย่าง Valve เป็นที่เรียบร้อยแล้ว การพบกันครั้งนี้จุดประกายความหวังให้กับแฟนๆ ทั่วโลกที่อยากเห็นผลงานเกมในเครือ Valve ถูกนำมาต่อยอดบนจอเงินหรือจอแก้ว
อย่างไรก็ตาม ผู้กำกับหนุ่มไฟแรงรายนี้ได้เบรกความคาดหวังของแฟนๆ ทันที โดยเน้นย้ำจุดยืนอย่างหนักแน่นว่า เขาไม่มีความตั้งใจที่จะนำแฟรนไชส์เกมใดๆ ของ Valve มาดัดแปลงเป็นภาพยนตร์อย่างเด็ดขาด หากผลงานชิ้นนั้นไม่สามารถทำออกมาได้อย่างสมบูรณ์แบบและได้มาตรฐานตามที่เขากำหนดไว้

ภาพประกอบจากคลังภาพสต็อก ไม่ใช่ภาพจากเหตุการณ์จริง
ทัศนคติของ Parsons สะท้อนให้เห็นถึงความพิถีพิถันและการให้เกียรติผลงานต้นฉบับอย่างแท้จริง เนื่องจากผลงานสั้น Backrooms ของเขาบน YouTube ที่สร้างขึ้นด้วยโปรแกรม Blender ตั้งแต่อายุเพียง 17 ปี ได้รับคำชมอย่างล้นหลามเรื่องความใส่ใจในรายละเอียดบรรยากาศความน่ากลัว ส่งผลให้เขาได้รับโอกาสร่วมงานกับสตูดิโอใหญ่ระดับฮอลลีวูดอย่าง A24 เพื่อนำภาพยนตร์เรื่องนี้ไปสร้างเป็นฉบับยาว
การที่ครีเอเตอร์อิสระรุ่นใหม่อย่าง Kane Parsons กล้าปฏิเสธโอกาสร่วมงานกับบริษัทยักษ์ใหญ่หากงานไม่สมบูรณ์แบบ สะท้อนให้เห็นถึงจุดเปลี่ยนสำคัญในวงการภาพยนตร์ดัดแปลงจากวิดีโอเกม ที่ปัจจุบันผู้สร้างเริ่มให้ความสำคัญกับคุณภาพและจิตวิญญาณของต้นฉบับมากกว่าการรีบเข็นโปรเจกต์ออกมาฉวยโอกาสเหมือนในอดีต ซึ่ง Valve เองก็ขึ้นชื่อเรื่องความเข้มงวดในการรักษามาตรฐานทรัพย์สินทางปัญญาของตนเองเช่นกัน
ที่มา: IGN Movies
พบข้อมูลผิดพลาดในบทความนี้? แจ้งปัญหาบทความนี้
ความคิดเห็น
แสดงความคิดเห็น