gamescom asia x Thailand Game Show 2026: 10 สตาร์ทอัพเกมเกาหลีใต้
สตาร์ทอัพเกมเกาหลีใต้ 10 รายตบเท้าร่วมงานที่ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ 29-30 ต.ค. 2026 เพื่อหาพาร์ตเนอร์ท้องถิ่นบุกตลาดไทยและอาเซียน

ภาพประกอบจากคลังภาพสต็อก ไม่ใช่ภาพจากเหตุการณ์จริง
- gamescom asia x Thailand Game Show 2026 จัดขึ้น 29-30 ต.ค. ที่ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์
- พาวิลเลียน KOREA-GAME INNOVATION HUB รวม 10 บริษัทเกมและเทคโนโลยีเกาหลีใต้
- ทุกสตาร์ทอัพมุ่งหาพาร์ตเนอร์ท้องถิ่นที่เข้าใจวัฒนธรรมและผู้เล่นในตลาดไทยและอาเซียน
- ครอบคลุมทั้งสตูดิโอพัฒนาเกม แพลตฟอร์ม ทีมเสียง ผู้จัดจำหน่าย และระบบป้องกันการโกง
ภายในงาน gamescom asia x Thailand Game Show 2026 งานแสดงเกมที่ใหญ่ที่สุดในภูมิภาคอาเซียน ซึ่งจัดขึ้นระหว่างวันที่ 29-30 ตุลาคมที่ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ มีพาวิลเลียนหนึ่งที่รวมบริษัทเกมและเทคโนโลยีจากเกาหลีใต้ไว้ถึง 10 รายในชื่อ KOREA-GAME INNOVATION HUB โดยทุกบริษัทเดินทางมาพร้อมเป้าหมายเดียวกัน คือการหาพาร์ตเนอร์ที่จะช่วยพาธุรกิจเข้าสู่ตลาดไทยและเอเชียตะวันออกเฉียงใต้
พาวิลเลียนนี้ตั้งอยู่ในโซนเจรจาธุรกิจ Business-to-Business (B2B) ของงาน โดยสมาคมอุตสาหกรรม AI และซอฟต์แวร์เกาหลี Korea AI·Software Industry Association (KOSA) และ Megazone Cloud ร่วมกันจัดขึ้นภายใต้โครงการ the Large-Small Business Joint Overseas Expansion Support Program ที่สนับสนุนให้บริษัทใหญ่และบริษัทขนาดเล็กของเกาหลีออกไปขยายธุรกิจในต่างประเทศร่วมกัน บริษัทที่มาร่วมจึงครอบคลุมห่วงโซ่อุตสาหกรรมเกม ตั้งแต่สตูดิโอพัฒนาเกม แพลตฟอร์มเกมกีฬา ทีมผลิตเสียง และผู้จัดจำหน่ายเกม ไปจนถึงระบบชำระเงินและระบบป้องกันการโกง

ภาพประกอบจากคลังภาพสต็อก ไม่ใช่ภาพจากเหตุการณ์จริง
Techsauce ได้ลงพื้นที่พูดคุยกับทั้ง 10 บูทว่าแต่ละบริษัทนำอะไรมาที่งาน กำลังโฟกัสเรื่องใด และมองโอกาสในไทยไว้อย่างไร แม้ธุรกิจของแต่ละรายจะต่างกันมาก แต่เมื่อถามว่าอยากร่วมงานกับพาร์ตเนอร์แบบไหน คำตอบที่ได้ยินแทบทุกบูทกลับคล้ายกัน นั่นคือ 'พาร์ตเนอร์ที่เข้าใจผู้เล่นและวัฒนธรรมของตลาดนี้'
เริ่มต้นที่ Hound13 สตูดิโอเกม Action RPG ที่นำ DragonSword มาจัดแสดง พร้อมเตรียมอัปเดตคอนเทนต์ขนาดใหญ่เปิดให้เล่นฟรีในเดือนธันวาคมนี้พร้อมเสียงพากย์ภาษาอังกฤษและจีน ด้าน Deother ที่เริ่มต้นจากนักพัฒนาคนเดียวได้นำเกมต่อสู้ที่ต่อยอดจากนวนิยายวิทยาศาสตร์ มาร่วมงานโดยมีเป้าหมายให่นักสู้แต่ละชาติพูดภาษาของตนเอง เช่น นักสู้ไทยพูดภาษาไทย และ SUNCYAN ที่นำเกมวอลเลย์บอล The Spike มาเน้นสร้าง IP แข็งแกร่งในระยะยาว
"พาร์ตเนอร์ที่เข้าใจผู้เล่นและวัฒนธรรมของตลาดนี้"
เสียงสะท้อนจากทุกบูทสตาร์ทอัพเกาหลีใต้
การที่งานระดับภูมิภาคอย่าง gamescom asia เลือกจัดขึ้นที่ประเทศไทย สะท้อนถึงการเติบโตอย่างรวดเร็วของตลาดเกมและอีสปอร์ตในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ซึ่งไม่เพียงแต่ดึงดูดผู้พัฒนาจากเกาหลีใต้ให้เข้ามามองหาโอกาส แต่ยังเน้นย้ำความสำคัญของการปรับตัวให้เข้ากับบริบทท้องถิ่น (Localization) ผ่านพาร์ตเนอร์ที่มีความเข้าใจเชิงลึกในวัฒนธรรมของผู้บริโภคชาวไทย

ภาพประกอบจากคลังภาพสต็อก ไม่ใช่ภาพจากเหตุการณ์จริง
ที่มา: Techsauce
พบข้อมูลผิดพลาดในบทความนี้? แจ้งปัญหาบทความนี้
ความคิดเห็น
แสดงความคิดเห็น