ข้ามไปเนื้อหาหลัก

gamescom asia x Thailand Game Show 2026: 10 สตาร์ทอัพเกมเกาหลีใต้

สตาร์ทอัพเกมเกาหลีใต้ 10 รายตบเท้าร่วมงานที่ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ 29-30 ต.ค. 2026 เพื่อหาพาร์ตเนอร์ท้องถิ่นบุกตลาดไทยและอาเซียน

เรียบเรียงโดย AI
Inewgen
11 Nov 2026ที่มา: Techsauce3 นาทีอ่าน (0 ครั้ง)
แชร์
gamescom asia x Thailand Game Show 2026: 10 สตาร์ทอัพเกมเกาหลีใต้

ภาพประกอบจากคลังภาพสต็อก ไม่ใช่ภาพจากเหตุการณ์จริง

ขนาดตัวอักษร
  • gamescom asia x Thailand Game Show 2026 จัดขึ้น 29-30 ต.ค. ที่ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์
  • พาวิลเลียน KOREA-GAME INNOVATION HUB รวม 10 บริษัทเกมและเทคโนโลยีเกาหลีใต้
  • ทุกสตาร์ทอัพมุ่งหาพาร์ตเนอร์ท้องถิ่นที่เข้าใจวัฒนธรรมและผู้เล่นในตลาดไทยและอาเซียน
  • ครอบคลุมทั้งสตูดิโอพัฒนาเกม แพลตฟอร์ม ทีมเสียง ผู้จัดจำหน่าย และระบบป้องกันการโกง

ภายในงาน gamescom asia x Thailand Game Show 2026 งานแสดงเกมที่ใหญ่ที่สุดในภูมิภาคอาเซียน ซึ่งจัดขึ้นระหว่างวันที่ 29-30 ตุลาคมที่ศูนย์การประชุมแห่งชาติสิริกิติ์ มีพาวิลเลียนหนึ่งที่รวมบริษัทเกมและเทคโนโลยีจากเกาหลีใต้ไว้ถึง 10 รายในชื่อ KOREA-GAME INNOVATION HUB โดยทุกบริษัทเดินทางมาพร้อมเป้าหมายเดียวกัน คือการหาพาร์ตเนอร์ที่จะช่วยพาธุรกิจเข้าสู่ตลาดไทยและเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

พาวิลเลียนนี้ตั้งอยู่ในโซนเจรจาธุรกิจ Business-to-Business (B2B) ของงาน โดยสมาคมอุตสาหกรรม AI และซอฟต์แวร์เกาหลี Korea AI·Software Industry Association (KOSA) และ Megazone Cloud ร่วมกันจัดขึ้นภายใต้โครงการ the Large-Small Business Joint Overseas Expansion Support Program ที่สนับสนุนให้บริษัทใหญ่และบริษัทขนาดเล็กของเกาหลีออกไปขยายธุรกิจในต่างประเทศร่วมกัน บริษัทที่มาร่วมจึงครอบคลุมห่วงโซ่อุตสาหกรรมเกม ตั้งแต่สตูดิโอพัฒนาเกม แพลตฟอร์มเกมกีฬา ทีมผลิตเสียง และผู้จัดจำหน่ายเกม ไปจนถึงระบบชำระเงินและระบบป้องกันการโกง

Thailand university campus building exterior

ภาพประกอบจากคลังภาพสต็อก ไม่ใช่ภาพจากเหตุการณ์จริง

10สตาร์ทอัพเกมเกาหลีใต้ร่วมออกบูท
2วันจัดงาน (29-30 ต.ค. 2026)

Techsauce ได้ลงพื้นที่พูดคุยกับทั้ง 10 บูทว่าแต่ละบริษัทนำอะไรมาที่งาน กำลังโฟกัสเรื่องใด และมองโอกาสในไทยไว้อย่างไร แม้ธุรกิจของแต่ละรายจะต่างกันมาก แต่เมื่อถามว่าอยากร่วมงานกับพาร์ตเนอร์แบบไหน คำตอบที่ได้ยินแทบทุกบูทกลับคล้ายกัน นั่นคือ 'พาร์ตเนอร์ที่เข้าใจผู้เล่นและวัฒนธรรมของตลาดนี้'

เริ่มต้นที่ Hound13 สตูดิโอเกม Action RPG ที่นำ DragonSword มาจัดแสดง พร้อมเตรียมอัปเดตคอนเทนต์ขนาดใหญ่เปิดให้เล่นฟรีในเดือนธันวาคมนี้พร้อมเสียงพากย์ภาษาอังกฤษและจีน ด้าน Deother ที่เริ่มต้นจากนักพัฒนาคนเดียวได้นำเกมต่อสู้ที่ต่อยอดจากนวนิยายวิทยาศาสตร์ มาร่วมงานโดยมีเป้าหมายให่นักสู้แต่ละชาติพูดภาษาของตนเอง เช่น นักสู้ไทยพูดภาษาไทย และ SUNCYAN ที่นำเกมวอลเลย์บอล The Spike มาเน้นสร้าง IP แข็งแกร่งในระยะยาว

ไม่อยากพลาดข่าวใหม่?

สมัครรับสรุปข่าวสารใหม่ทางอีเมล ไม่บ่อยจนรำคาญ

โฆษณา

"พาร์ตเนอร์ที่เข้าใจผู้เล่นและวัฒนธรรมของตลาดนี้"

เสียงสะท้อนจากทุกบูทสตาร์ทอัพเกาหลีใต้

การที่งานระดับภูมิภาคอย่าง gamescom asia เลือกจัดขึ้นที่ประเทศไทย สะท้อนถึงการเติบโตอย่างรวดเร็วของตลาดเกมและอีสปอร์ตในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ซึ่งไม่เพียงแต่ดึงดูดผู้พัฒนาจากเกาหลีใต้ให้เข้ามามองหาโอกาส แต่ยังเน้นย้ำความสำคัญของการปรับตัวให้เข้ากับบริบทท้องถิ่น (Localization) ผ่านพาร์ตเนอร์ที่มีความเข้าใจเชิงลึกในวัฒนธรรมของผู้บริโภคชาวไทย

business conference speaker presentation screen daytime

ภาพประกอบจากคลังภาพสต็อก ไม่ใช่ภาพจากเหตุการณ์จริง

ที่มา: Techsauce

ความคิดเห็น

แสดงความคิดเห็น
0/2000

พบข้อมูลผิดพลาดในบทความนี้? แจ้งปัญหาบทความนี้