GTA VI 2026: นายจ้างหวั่นพนักงานแห่ลาหยุดยาว
พนักงานประจำวางแผนสะสมวันลาหยุดเพื่อรอเล่นเกม GTA VI ในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2026 ทำให้นายจ้างกังวลเรื่องผลิตภาพการทำงานที่จะลดลง

ภาพประกอบจากคลังภาพสต็อก ไม่ใช่ภาพจากเหตุการณ์จริง
- พนักงานประจำแห่สะสมวันลาหยุดเพื่อรอเล่น GTA VI วางจำหน่าย 19 พ.ย. 2026
- วิศวกรซอฟต์แวร์และพนักงานขายวางแผนลาหยุดยาว 5 วันถึง 1 สัปดาห์เต็ม
- Sensor Tower ประเมินยอดพรีออร์เดอร์ทั่วโลกสูงถึง 4.77 ล้านชุด
- ผลสำรวจชี้ 49% ของผู้เล่นเกมวัยทำงานมีประสิทธิภาพการทำงานลดลงหลังเล่นดึก
กระแสความคลั่งไคล้เกมฟอร์มยักษ์กำลังสร้างความกังวลให้กับภาคธุรกิจอีกครั้ง โดยหนังสือพิมพ์ The Wall Street Journal รายงานว่า บรรดาพนักงานประจำจำนวนมากกำลังเร่งเก็บสะสมวันลาพักร้อนไว้ล่วงหน้า เพื่อเตรียมตัวดื่มด่ำกับเกม Grand Theft Auto VI หรือ GTA VI ที่มีกำหนดวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 19 พฤศจิกายน 2026 จนเกิดเป็นกระแสวันหยุดที่ไม่เป็นทางการ ส่งผลให้ฝ่ายบริหารของหลายองค์กรเริ่มวิตกกังวลเกี่ยวกับอัตราผลิตภาพการทำงานที่จะดิ่งลงอย่างเห็นได้ชัดในช่วงเวลาดังกล่าว
ทางด้าน บัด เบอร์รัส ซึ่งมีอาชีพเป็นวิศวกรซอฟต์แวร์และเป็นคุณพ่อลูกสาม ได้เปิดเผยกับ The Wall Street Journal ว่า เขามีแผนการชัดเจนที่จะใช้สิทธิ์ลาหยุดติดต่อกัน 5 วันเต็มเพื่อทุ่มเทให้กับเกมนี้โดยเฉพาะ โดยเจ้าตัวระบุว่าได้พูดคุยทำความเข้าใจกับครอบครัวล่วงหน้าแล้วว่าจะมีช่วงเวลาที่ต้องให้ความสนใจกับเกมเป็นหลัก พร้อมกับให้คำมั่นว่าจะไม่เล่นเกมยาวนานต่อเนื่องถึง 20 ชั่วโมงจนละเลยบทบาทการเป็นพ่อ แต่ในช่วงวันแรกๆ ที่เกมเปิดให้เล่นจะขอเต็มที่กับความสนุกนี้
ในทำนองเดียวกัน แอนนา เรย์ พนักงานขายอุปกรณ์การแพทย์ ได้ให้สัมภาษณ์ในทิศทางเดียวกันว่า เนื่องจากตัวเกมเคยผ่านการเลื่อนกำหนดวางจำหน่ายมาแล้วหลายต่อหลายครั้ง ทำให้เธอตั้งตารอคอยอย่างใจจดใจจ่อ และหากกำหนดการในวันที่ 19 พฤศจิกายนนี้ไม่มีการเปลี่ยนแปลงอีก เธอเตรียมที่จะยื่นลาพักร้อนยาวรวดเดียวหนึ่งสัปดาห์เต็มเพื่อเล่นเกมนี้โดยเฉพาะ ทั้งนี้ ตัวเกม GTA VI เคยถูกเลื่อนกำหนดการมาแล้วถึง 2 ครั้ง จากเดิมที่เคยอยู่ในช่วงปลายปี 2025 ถูกขยับมาเป็นวันที่ 26 พฤษภาคม 2026 ก่อนจะมาลงตัวที่วันที่ 19 พฤศจิกายน 2026 ในปัจจุบัน
การลาหยุดเพื่อเล่นเกมฟอร์มยักษ์ไม่ใช่เรื่องใหม่ในวงการแรงงานยุคปัจจุบัน แต่กรณีของ GTA VI สะท้อนให้เห็นถึงพลังของสื่อบันเทิงที่มีอิทธิพลต่อการบริหารจัดการทรัพยากรบุคคลในองค์กรขนาดใหญ่ ระยะเวลารอคอยที่ยาวนานถึง 13 ปีนับตั้งแต่ภาคก่อนหน้าทำให้ดีมานด์พุ่งสูงเป็นประวัติการณ์ ซึ่งฝ่ายทรัพยากรบุคคลในหลายบริษัทอาจต้องเริ่มเตรียมรับมือกับปัญหาวันลาที่กระจุกตัวในช่วงปลายปี 2026 นี้ล่วงหน้า

ภาพประกอบจากคลังภาพสต็อก ไม่ใช่ภาพจากเหตุการณ์จริง
ในแง่ของความต้องการซื้อล่วงหน้า บริษัทวิเคราะห์ตลาดชื่อดังอย่าง Sensor Tower ได้ประเมินตัวเลขยอดพรีออร์เดอร์ของ GTA VI ทั่วโลกไว้สูงถึง 4.77 ล้านชุด นับถึงวันที่ 28 สิงหาคม 2026 โดยจากจำนวนดังกล่าวพบว่ามีสัดส่วนราว 90 เปอร์เซ็นต์ที่เลือกซื้อเวอร์ชัน Ultimate Edition ในราคา 99.99 ดอลลาร์สหรัฐ และราว 77 เปอร์เซ็นต์เป็นการสั่งจองบนเครื่องเล่นเกมคอนโซล PlayStation 5 อย่างไรก็ตาม ข้อมูลสถิติดังกล่าวเป็นเพียงการประเมินจากหน่วยงานภายนอกเท่านั้น ยังไม่มีการเปิดเผยตัวเลขอย่างเป็นทางการจากปากของสำนักพิมพ์อย่าง Take-Two Interactive หรือผู้พัฒนาอย่าง Rockstar Games แต่อย่างใด
ความคาดหวังที่พุ่งสูงลิ่วนี้เกิดขึ้นจากความสำเร็จถล่มทลายของภาคที่แล้วอย่าง GTA V ประกอบกับระยะห่างระหว่างภาคที่ทิ้งช่วงนานถึง 13 ปีเต็ม แม้ผลกระทบต่อผลิตภาพการทำงานจะไม่สามารถวัดค่าออกมาเป็นตัวเงินได้อย่างแม่นยำ แต่ผลสำรวจเชิงสถิติจากเว็บไซต์ Win.gg ซึ่งได้ทำการสอบถามกลุ่มตัวอย่างที่เป็นผู้เล่นเกมวัยทำงานในสหรัฐอเมริกาจำนวน 2,000 คน พบประเด็นที่น่าสนใจว่า 49 เปอร์เซ็นต์ของผู้ตอบแบบสอบถามยอมรับว่าพวกเขารู้สึกว่าตนเองมีประสิทธิภาพในการทำงานลดลงในวันถัดมาหลังจากโหมเล่นเกมจนดึก โดยมีค่าเฉลี่ยประสิทธิภาพการทำงานที่หายไปราว 2 ชั่วโมงต่อวัน
"พ่อยุ่งมาก"
บัด เบอร์รัส วิศวกรซอฟต์แวร์
ปรากฏการณ์ลักษณะนี้ไม่ได้เพิ่งเคยเกิดขึ้นเป็นครั้งแรก ย้อนกลับไปเมื่อปี 2015 ที่เกม Fallout 4 ออกวางจำหน่ายหลังจากทิ้งช่วงจากภาคก่อนหน้าไป 5 ปี ก็เคยเกิดกระแสที่เหล่าเกมเมอร์พากันพูดติดตลกเรื่องการลาป่วยในวันแรกที่เกมวางแผงมาแล้ว แต่สำหรับกระแสของ GTA VI นั้นถือว่ามีความร้อนแรงและเป็นที่พูดถึงในวงกว้างมากกว่าภาคดังกล่าวหลายเท่าตัว
ที่มา: Thairath Lifestyle
พบข้อมูลผิดพลาดในบทความนี้? แจ้งปัญหาบทความนี้
ความคิดเห็น
แสดงความคิดเห็น