เคาะแล้ว! ภาพยนตร์ Resident Evil ฉบับ Zach Cregger ยาว 1 ชั่วโมง 35 นาที ตรงกับเสียงตอบรับรอบทดลองฉาย
AMC Theaters เผยความยาวภาพยนตร์ Resident Evil ของผู้กำกับ Zach Cregger ที่ 1 ชั่วโมง 35 นาที สอดคล้องกับทิศทางเนื้อหาที่เน้นความกระชับและการเอาชีวิตรอดใน Raccoon City

ภาพประกอบจากคลังภาพสต็อก ไม่ใช่ภาพจากเหตุการณ์จริง
- AMC Theaters เผยความยาวภาพยนตร์ Resident Evil ฉบับ Zach Cregger อยู่ที่ 1 ชั่วโมง 35 นาที
- ภาพยนตร์จะเน้นการติดตามตัวละครหลักชื่อ Bryan ที่รับบทโดย Austin Abrams ในเหตุการณ์ Raccoon City Incident
- ผู้กำกับระบุว่าเนื้อหาจะมุ่งเน้นการเดินทางจากจุด A ไปยังจุด B โดยมีซอมบี้น้อยกว่าที่หลายคนคาดคิด
- ภาพยนตร์มีกำหนดเข้าฉายในเดือนกันยายน โดยยังไม่เปิดจำหน่ายตั๋วในขณะนี้
เว็บไซต์ของโรงภาพยนตร์ AMC ได้อัปเดตข้อมูลอย่างเป็นทางการเมื่อวันที่ 15 กรกฎาคมที่ผ่านมา โดยระบุว่าภาพยนตร์ Resident Evil ฉบับดัดแปลงฝีมือผู้กำกับ Zach Cregger จะมีความยาวรวมทั้งสิ้น 1 ชั่วโมง 35 นาที ซึ่งตัวเลขความยาวระดับนี้สอดคล้องกับเสียงตอบรับจากกลุ่มผู้ชมในรอบทดลองฉายระยะแรกพอดิบพอดี แม้ว่าภาพยนตร์จะมีกำหนดการเข้าฉายในเดือนกันยายนนี้ แต่ในปัจจุบันยังไม่มีการเปิดจำหน่ายบัตรล่วงหน้าแต่อย่างใด โดยผู้ที่สนใจสามารถตั้งค่าการแจ้งเตือนบนเว็บไซต์ของ AMC เพื่อรอวันเปิดจองตั๋วในอนาคตได้
ความยาว 1 ชั่วโมง 35 นาทีนี้ถือว่าสมเหตุสมผลอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากบทสัมภาษณ์ก่อนหน้านี้ของผู้กำกับ Cregger ซึ่งเคยยอมรับว่าภาพยนตร์เรื่องนี้จะมีจำนวนซอมบี้น้อยกว่าที่ผู้ชมทั่วไปอาจคาดคิดไว้ โดยตัวเรื่องจะโฟกัสไปที่ตัวละครเอกอย่าง Bryan ซึ่งรับบทโดย Austin Abrams ที่ต้องเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาดจากในตัวอย่างภาพยนตร์ ท่ามกลางความหวาดกลัวของการเอาชีวิตรอดใน Raccoon City ช่วงเวลาเดียวกับเหตุการณ์ในเกม Resident Evil 2

การที่ภาพยนตร์จำกัดความยาวไว้ที่ 95 นาที สอดคล้องกับแนวทางการสร้างภาพยนตร์สยองขวัญยุคใหม่ที่เน้นความกระชับ ดำเนินเรื่องรวดเร็ว และสร้างความกดดันให้ผู้ชมแบบต่อเนื่อง โดยเฉพาะการเลือกเล่าเรื่องผ่านมุมมองบุคคลธรรมดา (Average Joe) ที่ต้องเอาตัวรอดจากสถานการณ์วิกฤต แทนที่จะพยายามยัดเยียดเนื้อหาและตัวละครจากต้นฉบับเกมทั้งหมดมาไว้ในเรื่องเดียว ซึ่งมักเป็นปัญหาของภาพยนตร์ที่สร้างจากวิดีโอเกมในอดีต
ในบทสัมภาษณ์ร่วมกับ PlayStation เมื่อเดือนเมษายนที่ผ่านมา Cregger ได้เปิดเผยว่าโครงสร้างเรื่องราวจะเน้นไปที่การเดินทางของตัวละครจากจุดหนึ่งไปยังอีกจุดหนึ่งในรูปแบบที่โฟกัสจุดเดียว โดยเขาได้กล่าวถึงวิสัยทัศน์ในการสร้างภาพยนตร์เรื่องนี้ไว้ว่า
"คุณจะได้ผจญภัยไปในเส้นทางสุดคลั่งนี้ ผ่านสภาพแวดล้อมที่แตกต่างกันมากมาย และสถานการณ์ต่างๆ ก็ดูเหมือนจะทวีความรุนแรงขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งนั่นทำให้ผมรู้สึกว่าเป็นความเป็นภาพยนตร์มากๆ"
Zach Cregger
นอกจากนี้ Cregger ยังได้อธิบายเพิ่มเติมเกี่ยวกับการดำเนินเรื่องว่าจะเป็นการติดตามคนธรรมดาที่ปฏิบัติภารกิจในค่ำคืนอันเลวร้ายที่ Raccoon City เมื่อทุกอย่างเริ่มผิดพลาด และพวกเขาจำเป็นต้องนำบางสิ่งจากจุด A ไปส่งยังจุด B ตัวผู้กำกับเองได้วางจุดยืนในการนำเสนอแฟรนไชส์นี้ในแบบฉบับของตนเอง โดยมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์อันน่าสะพรึงกลัวของคนธรรมดาที่ต้องเผชิญกับความโกลาหล และปฏิเสธที่จะนำเนื้อหาจากเกมภาคใดภาคหนึ่งมาเล่าซ้ำแบบตรงไปตรงมา อย่างไรก็ตาม เหล่าแฟนคลับตัวยงก็ไม่ต้องกังวลใจไป เนื่องจาก Cregger ได้นิยามตัวเองว่าเป็นแฟนตัวยงของซีรีส์นี้ และได้แอบซ่อนการอ้างอิงถึงต้นฉบับเอาไว้หลายจุด ซึ่งแฟนๆ ตาดีบางส่วนก็ได้สังเกตเห็นกันไปบ้างแล้ว
ที่มา: IGN Movies
พบข้อมูลผิดพลาดในบทความนี้? แจ้งปัญหาบทความนี้
ความคิดเห็น
แสดงความคิดเห็น