ผู้กำกับ Resident Evil 2026 หั่นมุกตลกออกหลังฉายเทส
แซค ครีเกอร์ ผู้กำกับภาพยนตร์ Resident Evil เผยหลังการฉายทดลองรอบปฐมทัศน์ว่าผู้ชมมองว่าหนังตลกเกินไป จนต้องตัดมุกส่วนใหญ่ออก

ภาพประกอบจากคลังภาพสต็อก ไม่ใช่ภาพจากเหตุการณ์จริง
- แซค ครีเกอร์ ผู้กำกับ Resident Evil เผยเหตุผลการตัดต่อครั้งใหญ่
- ผู้ชมในรอบฉายทดลองระบุว่าภาพยนตร์เรื่องนี้มีมุกตลกมากเกินไป
- ทีมงานตัดสินใจปรับลดสัดส่วนมุกตลกออกเกือบทั้งหมดก่อนฉายจริง
แซค ครีเกอร์ ผู้กำกับภาพยนตร์เรื่อง Resident Evil ฉบับดัดแปลงล่าสุด ได้ออกมาเปิดเผยเบื้องหลังการทำงานที่น่าสนใจหลังจากการจัดฉายรอบทดลอง (test screening) ให้กับกลุ่มผู้ชมกลุ่มแรกได้ชมกัน โดยผลตอบรับที่ได้กลับกลายเป็นว่าผู้ชมรู้สึกว่าภาพยนตร์เรื่องนี้มีความตลกขบขันมากจนเกินไป ซึ่งสวนทางกับบรรยากาศความสยองขวัญที่ควรจะเป็น
จากกระแสตอบรับดังกล่าว ทำให้ผู้กำกับหนุ่มรายนี้ต้องกลับมาทบทวนทิศทางของภาพยนตร์อีกครั้ง และตัดสินใจครั้งสำคัญในการปรับแก้เนื้อหาด้วยการตัดทอนมุกตลกส่วนใหญ่ออกไป เพื่อดึงอารมณ์ความน่ากลัวและความระทึกขวัญของแฟรนไชส์เกมซอมบี้ชื่อดังกลับมาสู่จอภาพยนตร์ให้มากที่สุด
"พวกเขารู้สึกว่ามันตลกเกินไป"
แซค ครีเกอร์
กระบวนการฉายทดลองหรือ Test Screening ถือเป็นขั้นตอนสำคัญในอุตสาหกรรมภาพยนตร์ฮอลลีวูด ที่ช่วยให้ผู้สร้างได้เห็นปฏิกิริยาของผู้ชมจริงๆ ก่อนที่ภาพยนตร์จะเสร็จสมบูรณ์และเข้าฉายอย่างเป็นทางการ การที่ผู้ชมตอบสนองในแง่มุมที่ต่างไปจากเจตนาเดิมของผู้กำกับ จึงนำมาซึ่งการปรับแก้หน้างานอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้
เหตุการณ์ลักษณะนี้สะท้อนให้เห็นความท้าทายในการนำวิดีโอเกมแนวสยองขวัญเอาชีวิตรอดอย่าง Resident Evil มาดัดแปลงเป็นภาพยนตร์ เนื่องจากเส้นแบ่งระหว่างความตื่นเต้นระทึกขวัญกับความตลกขบขันที่ไม่ได้ตั้งใจ (unintentional comedy) ในฉากแอ็กชันหรือสัตว์ประหลาดมักจะมีความบางมาก การที่ผู้กำกับยอมตัดมุกตลกออกแสดงถึงความตั้งใจที่จะรักษาโทนความน่ากลัวอันเป็นหัวใจหลักของแฟรนไชส์เอาไว้
แฟนๆ ของแฟรนไชส์ Resident Evil คงต้องติดตามดูกันต่อไปว่า เมื่อภาพยนตร์เรื่องนี้เข้าฉายจริง การปรับลดมุกตลกออกไปเกือบหมดจะช่วยส่งเสริมบรรยากาศความสยองขวัญได้มากน้อยเพียงใด และผลงานชิ้นนี้จะตอบโจทย์ความคาดหวังของคอเกมทั่วโลกได้หรือไม่
ที่มา: IGN Movies
พบข้อมูลผิดพลาดในบทความนี้? แจ้งปัญหาบทความนี้
ความคิดเห็น
แสดงความคิดเห็น