Adopt A Data Center: ตุ๊กตานุ่มฟูส่งเสียงศูนย์ข้อมูล AI
สตูดิโอ Basura จากนิวยอร์กเปิดตัว ‘Bezzy’ ตุ๊กตาผ้าจำลองศูนย์ข้อมูล AI ที่ส่งเสียงฮัมแลมพึงเมื่อถูกกอด เพื่อสะท้อนผลกระทบทางเทคโนโลยี

ภาพประกอบจากคลังภาพสต็อก ไม่ใช่ภาพจากเหตุการณ์จริง
- ‘Adopt A Data Center’ เป็นผลงานเสียดสีสังคมจาก Basura เพื่อศิลปินเพลง Big Data
- ตุ๊กตาผ้า ‘Bezzy’ ส่งเสียงความถี่สูงของศูนย์ข้อมูล AI จริงเมื่อมีคนกอด
- ชิ้นงานผลิตด้วยมือจำนวนจำกัดเพียง 20 ตัว ออกแบบผสมผสานของเล่นยุค 80 กับมาสคอตองค์กร
- โครงการนี้รวบรวมข้อมูลผลกระทบของศูนย์ข้อมูลต่อชุมชนและการสัมภาษณ์ผู้อยู่อาศัยในสหรัฐฯ
สตูดิโอสร้างสรรค์ผลงานศิลปะ Basura ในนครนิวยอร์ก ร่วมมือกับศิลปินเพลง Big Data เปิดตัวโครงการเสียดสีสังคมในชื่อ ‘Adopt A Data Center’ เพื่อตั้งคำถามเกี่ยวกับการนำเสนอความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและผลกระทบที่ชุมชนต้องเผชิญในชีวิตจริง โดยมีการสร้างสรรค์ตุ๊กตาผ้าหน้าตาเป็นมิตรที่ซ่อนเสียงร้องอันน่าตกใจของศูนย์ข้อมูล AI ไว้ภายใน
แนวคิดเบื้องหลังโครงการนี้มาจากการสำรวจบรรจุภัณฑ์ทางอารมณ์ที่บริษัทยักษ์ใหญ่ด้านเทคโนโลยีใช้โน้มน้าวผู้คน พร้อมกับกระตุ้นให้สาธารณชนหันมาใส่ใจข้อเท็จจริงเบื้องหลังการเติบโตของศูนย์ข้อมูลคอมพิวเตอร์ขนาดใหญ่ โดยทางสตูดิโอได้จัดทำเว็บไซต์ ‘Adoption Site’ เพื่อรวบรวมลิงก์งานวิจัยและรายงานข่าวเกี่ยวกับผลกระทบดังกล่าว ควบคู่ไปกับการสัมภาษณ์ประชาชนหลายสิบคนที่อาศัยอยู่ใกล้กับศูนย์ข้อมูลทั่วสหรัฐอเมริกา ซึ่งเสียงที่บันทึกไว้ในตุ๊กตานั้นมาจากเสียงจริงของผู้อยู่อาศัยในรัฐเวอร์จิเนีย

ภาพประกอบจากคลังภาพสต็อก ไม่ใช่ภาพจากเหตุการณ์จริง
ตุ๊กตาตัวนี้มีชื่อว่า ‘Bezzy’ ได้รับแรงบันดาลใจมาจากตุ๊กตาผ้าสำหรับสะสมที่องค์กรอย่าง WWF เคยใช้ในโครงการรณรงค์ เช่น การรับอุปการะแมวน้ำหรือแพนด้า การออกแบบจึงเป็นการผสานสุนทรียศาสตร์ของของเล่นเด็กในยุค 80 เข้ากับเอกลักษณ์ของมาสคอตองค์กรธุรกิจ ดวงตากลมโต รอยยิ้มกรุ้มกริ่ม และแขนขาที่ยาวรุ่ยรัง ช่วยให้ศูนย์ข้อมูลจำลองนี้ดูนุ่มนวลและน่าทะนุถนอมมากยิ่งขึ้น
โครงการนี้สะท้อนให้เห็นถึงความตึงเครียดระหว่างความต้องการพลังงานคอมพิวเตอร์มหาศาลเพื่อขับเคลื่อนปัญญาประดิษฐ์ กับผลกระทบทางกายภาพและเสียงรบกวนที่ชุมชนรอบข้างต้องแบกรับ การใช้ตุ๊กตาผ้าซึ่งเป็นสัญลักษณ์ของความปลอดภัยในวัยเด็กมาสะท้อนปัญหาระบบโครงสร้างพื้นฐานดิจิทัล ถือเป็นการวิพากษ์วิจารณ์เชิงเสียดสีที่ทรงพลังและทำให้ผู้คนเข้าถึงประเด็นนามธรรมนี้ได้ง่ายขึ้น
ผลงานทั้งหมดจำนวน 20 ตัวถูกสร้างขึ้นด้วยมือโดยปราศจากความเงางามหรือความเนี้ยบแบบสินค้าอุตสาหกรรม เพื่อให้ตัววัตถุมีความรู้สึกคุ้นเคยเหมือนสิ่งของที่อยู่ร่วมกับผู้คนมานาน ขณะเดียวกัน รายละเอียดรูปลักษณ์ภายนอกก็ได้รับการคำนวณมาอย่างพิถีพิถันสะท้อนภาษาภาพวิศวกรรมที่ใช้โดยบริษัทเทคโนโลยีขนาดใหญ่
"Adopt A Data Center examines the stories we are sold, versus the reality communities experience, as one of the greatest revolutions in human history plays out"
Rajeev Basu
ราจีฟ บาซู (Rajeev Basu) ศิลปินและผู้ก่อตั้งสตูดิโอ Basura ระบุว่า โครงการนี้ตรวจสอบเรื่องราวที่เราถูกป้อนข้อมูล กับความเป็นจริงที่ชุมชนต้องประสบ ในช่วงเวลาที่การปฏิวัติครั้งใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์มนุษยชาติกำลังดำเนินไป
ในมุมมองของ อลัน วิลกิส (Alan Wilkis) จากวง Big Data ระบุว่าเทคโนโลยีขนาดใหญ่กำลังรุกล้ำเข้ามาในทุกพื้นที่ของชีวิต แม้ผู้คนจะไม่ได้มีความสุขกับประโยชน์ที่ได้รับทั้งหมดแต่ก็รู้สึกไร้อำนาจที่จะขัดขืน ซึ่งศูนย์ข้อมูล AI ก็เปรียบเสมือนรูปธรรมทางกายภาพของความรู้สึกดังกล่าว โดยโครงการนี้ยังสอดคล้องกับการเตรียมปล่อยอัลบั้มชุดใหม่ของศิลปินในชื่อ 4.0 อีกด้วย
ที่มา: designboom
พบข้อมูลผิดพลาดในบทความนี้? แจ้งปัญหาบทความนี้
ความคิดเห็น
แสดงความคิดเห็น