ข้ามไปเนื้อหาหลัก

แว่นตากลับหัว Carsten Höller: พลิกโลกท้าทายการรับรู้

ผลงานศิลปะสวมใส่ Upside-Down Goggles ของ Carsten Höller จากปี 1994 พลิกมุมมองภาพกลับหัวโดยได้แรงบันดาลใจจากการทดลองศตวรรษที่ 19

เรียบเรียงโดย AI
Inewgen
12 Oct 2026ที่มา: designboom3 นาทีอ่าน (0 ครั้ง)
แชร์
แว่นตากลับหัว Carsten Höller: พลิกโลกท้าทายการรับรู้

ภาพประกอบจากคลังภาพสต็อก ไม่ใช่ภาพจากเหตุการณ์จริง

ขนาดตัวอักษร
  • Upside-Down Goggles ผลงานศิลปะสวมใส่ปี 1994 ของ Carsten Höller
  • สวมแว่นตากลับหัวทำให้การมองเห็นและเคลื่อนไหวรอบตัวเปลี่ยนไป
  • ได้รับแรงบันดาลใจจากการทดลองจิตวิทยาของ George M. Stratton ในปี 1890
  • แสดงให้เห็นว่าการรับรู้ภาพต้องอาศัยการประสานงานกับการเคลื่อนไหว

Carsten Höller ศิลปินผู้สร้างสรรค์ผลงานที่ท้าทายประสาทสัมผัส ได้นำเสนอผลงานศิลปะสวมใส่ชิ้นสำคัญที่ชื่อว่า Upside-Down Goggles ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในปี 1994 แว่นตานี้ทำหน้าที่พลิกลานสายตาของผู้สวมใส่ ทำให้สิ่งแวดล้อมที่คุ้นเคยกลับหัวตาลปัตร และเปลี่ยนการเคลื่อนไหวธรรมดาให้กลายเป็นความท้าทายใหม่

แรงบันดาลใจเบื้องหลังผลงานนี้ย้อนกลับไปถึงการทดลองทางจิตวิทยาในช่วงทศวรรษ 1890 โดย George M. Stratton นักจิตวิทยาชาวอเมริกัน ผู้ต้องการทำความเข้าใจว่ามนุษย์มองเห็นโลกลักษณะใดเมื่อภาพที่ฉายบนเรตินากลับหัว Stratton ได้สร้างอุปกรณ์ออปติคัลที่กลับลานสายตาและสวมใส่เป็นเวลา 21.5 ชั่วโมงในสามวันเมื่อปี 1896 ตามด้วยการทดลองยาวนาน 87 ชั่วโมงในแปดวันเมื่อปี 1897

21.5ชั่วโมงที่ Stratton สวมอุปกรณ์ในการทดลองปี 1896
87ชั่วโมงที่สวมใส่ในการทดลองยาวนานขึ้นในปี 1897

จากการทดลองของ Stratton ในสวนและหมู่บ้านรอบข้าง เขาพบอุปสรรคในการประสานการเคลื่อนไหวกับสิ่งที่มองเห็น ความสัมพันธ์เชิงพื้นที่เปลี่ยนไปจนต้องคิดทบทวนใหม่ การสังเกตการณ์เหล่านี้ช่วยวางรากฐานให้กับการศึกษาเรื่องการปรับตัวทางการมองเห็นในทางจิตวิทยา

contemporary art exhibition gallery space

ภาพประกอบจากคลังภาพสต็อก ไม่ใช่ภาพจากเหตุการณ์จริง

ในมุมมองของ Carsten Höller เขาระบุว่าความเปลี่ยนแปลงทางการรับรู้จะเริ่มสังเกตเห็นได้หลังจากสวมแว่นตาเพียงห้าวินาทีเท่านั้น เมื่อผู้สวมใส่เริ่มขยับตัว รูปทรงต่างๆ จะดูเหมือนไหลเข้าหากัน และวัตถุจะดูใกล้หรือไกลเกินจริง การเคลื่อนไหวทำให้พื้นที่รอบตัวอ่านยากขึ้นกว่าเดิม

ไม่อยากพลาดข่าวใหม่?

สมัครรับสรุปข่าวสารใหม่ทางอีเมล ไม่บ่อยจนรำคาญ

โฆษณา

“ความฝันคือเครื่องจักรรบกวนที่ผมไม่ต้องสร้างขึ้นมาเอง”

Carsten Höller

Höller เคยให้สัมภาษณ์กับ designboom เมื่อเดือนเมษายนถึงความหลงใหลในประสบการณ์ที่เข้ามาขัดขวางการควบคุมตามปกติของเรา สำหรับเขาแล้ว ความฝันคือการรบกวนความเป็นจริงที่น่าทึ่ง ซึ่งสะท้อนผ่านผลงานการติดตั้งต่างๆ เช่น สไลเดอร์ เตียงหมุน และอุปกรณ์สวมใส่ที่รบกวนการสัมผัสสิ่งแวดล้อมรอบตัว

ผลงาน Upside-Down Goggles สะท้อนให้เห็นว่าการรับรู้ของมนุษย์ไม่ได้เกิดจากการรับภาพเฉยๆ แต่เชื่อมโยงอย่างลึกซึ้งกับการเคลื่อนไหวและการกระทำ การที่เราสามารถหยิบแก้วน้ำหรือก้าวเดินหลบเก้าอี้ได้อย่างเป็นธรรมชาติในชีวิตประจำวัน เกิดจากการประสานงานอย่างต่อเนื่องที่สมองทำเบื้องหลัง ซึ่งอุปกรณ์นี้ได้ดึงเอากลไกที่ซ่อนอยู่นี้ให้กลับมาเป็นจุดสนใจหลัก

แม้ว่าการทดลองของ Stratton จะมุ่งเน้นไปที่การปรับตัวระยะยาว แต่ผลงานของ Höller กลับเริ่มต้นจากช่วงนาทีแรกๆ ที่สวมใส่ เพื่อให้ผู้ใช้เผชิญหน้ากับความไม่แน่นอนในการเดินผ่านพื้นที่ธรรมดา สิ่งที่เคยผ่านไปโดยไม่เคยสังเกตจึงกลายมาเป็นประสบการณ์ศูนย์กลางของงานศิลปะชิ้นนี้

ที่มา: designboom

ความคิดเห็น

แสดงความคิดเห็น
0/2000

พบข้อมูลผิดพลาดในบทความนี้? แจ้งปัญหาบทความนี้